// LocalAsrEngine 抽象（Phase 1 引擎抽象与 Worker 化；对齐方案 §5）。
// Whisper、sherpa Streaming、sherpa Segmented 后续均实现同一契约；
// Phase 1 只落地 Whisper 后端（whisper-asr-engine），sherpa 在 Phase 2 接入。
// 约束：pushAudio 必须是非阻塞；引擎内部不得创建无限 Promise 链或无限音频任务队列；
// 引擎只能通过明确的结果事件产生 partial 或 stable fragment；所有实现支持 reset、dispose 和指标读取。
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